El menú de acciones rápidas es una barra de opciones que está disponible en los campos de configuración de los eventos: splits, tramos, salidas o trofeos. Con esta menú puedes crear la configuración de una carrera de una forma más rápida y cómoda.
Para activarla haz clic en el icono de los tres puntos que aparece cualquiera de los elementos.
Estas son las acciones que puedes realizar con este menú:
- Generar o crear.
- Importar.
- Limpiar o borrar.
- Cortar.
- Copiar.
- Pegar.
Te explicamos para que puedes utilizar cada una de ellas:
Generar o crear
Esta acción permite crear elementos en bloque para cada campo.
Por ejemplo, si estás en el campo splits creará uno para Salida y otro para Meta automáticamente, de esta manera solo tendrás que modificar, quitar o añadir splits que te falten.
En el campo splits debes indicar:
- Cantidad de splits a generar: tú le indicas el número.
- El prefijo de nombre: puedes poner «Split» y los nombres se crearán como «Split 1», «Split 2» y así sucesivamente.
- Distancia entre splits: para indicar los intervalos.
Al crear los splits en bloque no se crearán tiempos mínimos y máximos; tendrás que editarlos tú.
En el campo tramos generará los tramos desde la salida hasta cada uno de los splits que hayas creado en el campo anterior.
En el ejemplo puedes ver que ha generado 22 tramos, uno por splits, y los nombres que asigna de forma automática en base al prefijo de nombre. Los nombres de los splits son editables.
En el campo salidas debes indicar:
- Cantidad de salidas a generar: tú le indicas el número.
- El prefijo de nombre: puedes poner «Salida» y los nombres se crearán como «Salida 1», «Salida 2» y así sucesivamente.
- Rango de tiempo que debe transcurrir entre cada salida.
- Fecha y hora de la primera salida: esta se utiliza para ir añadiendo el tiempo entre salidas.
El menú de acciones rápidas para salidas es muy útil para cuando tienes muchas salidas en un mismo evento.
En el campo categorías, puedes crear tantas categorías como necesites por criterio de edad. Debes tener en cuenta el rango de años que vas a establecer para cambiar de categoría, la edad mínima y máxima, y si vas a crear categorías masculinas, femeninas y/o mixtas.
Es posible que por los rangos de los años no puedas crear todas las categorías al mismo tiempo. Puedes hacer una primera creación de categorías en bloque utilizando los rangos de años y después las demás.
Por ejemplo, si tienes categorías que van en rangos de 5 años a partir de los 35, empezarás por estas y las crearás en bloque, tanto para hombres como para mujeres. Después puedes crear las categorías que faltan una a una.
Los nombres de las categorías son editables porque seguramente los que crea de forma automática no sean los que esperas.
En el campo trofeos, puedes crearlos con diferentes criterios y para los tramos que ya hayas creado para el evento. Como mínimo lo normal son por categorías en el tramo completo de la carrera: de salida a meta.
- Cantidad de trofeos a generar
- Tipo de trofeo: por género, categoría, atributo o tipo de equipo
- Tramo aplicable: en el desplegable podrás elegir el tramo en base a los ya creados.
En el ejemplo se crean trofeos para los tres primeros clasificados por género y para los tres primeros clasificados de cada categoría.
Importar
Permite importar los datos de otra carrera y evento que tengas en tu base de datos. Dependiendo del campo que estés configurando importará unos datos u otros. Esta acción rápida es muy útil para crear eventos nuevos o ediciones nuevas de las carreras porque suelen coincidir en la configuración.
Limpiar o borrar
Permite borrar la configuración del campo que estés configurando. A veces es más rápido borrarlo todo y empezar de nuevo que cambiar uno a uno todos los elementos de un campo.
Las acciones rápidas: cortar, copiar y pegar funcionan de un evento a otro. Por ejemplo, puedes cortar, copiar y pegar, la configuración del apartado trofeos del evento 10K al evento 5K. Pero no permiten copiar/cortar de una carrera a otra, para esto está el botón de Importar.
Cortar
Permite quitar la configuración de algún campo para usarla en otro evento.
Copiar
Permite copiar la configuración de un campo para replicarla en otro evento.
Pegar
Es la acción de replicar la configuración de un campo a otro que hayas cortado o copiado previamente.