Copérnico

Настройка сплитов

Сплит — это виртуальная точка соревнования, не имеющая корреляции с физической точкой.

  1. Разверите ивент (дистанцию), для которого вы хотите настроить сплиты.
  2. Разверните меню «Сплиты»
  3. Нажмите на «Добавить+».Splits setup
  4. Заполните информацию о сплите.
    • Название. Например, «5 км».
    • Расположение. Контрольная точка, на которой будут считываться чипы участников.
    • Минимальное время. Минимальное время для прохождения точки для точности считываний. Например, в сплите Финиш мы можем указать 20 минут. Таким образом Copérnico примет только те результаты, которые имеют не менее 20 минут со времени старта.
    • Тип. Существует три доступных типа сплита: «Старт» для старта; «Финиш» для финиша; и «Стандарт» для всех остальных.
    • Дистанция. Дистанция в метрах от точки старта. Например, для контрольной точки 5 км мы должны указать 5 000 метров.

Вы можете редактировать данные каждого из уже созданных сплитов, нажав на иконку «карандаш». Вы также можете удалить любой и сплитов, нажав на иконку корзины.

Если вы хотите сгенерировать более одного сплита, вы теперь можете создавать их блоками и затем редактировать необходимое:

  1. Сделайте клик по иконке волшебной палочки.Splits
  2. Заполните данные во всплывающем окне: количество сплитов, названия и дистанции между ними. Нажмите на кнопку «Генерировать».

Заданное количество сплитов сгенерируется автоматически, кроме этого сгенерируется сплит «Старт».

Настройки интервалов времени

Нажав на иконку «карандаш» вы попадете в раздел расширенного редактирования, где вы можете настроить временные интервалы для соревнований с кругами.

Временной интервал прохождения сплита

  • Минимальный: минимальное время, за которое участник придет к этой точке от старта
  • Максимальный: максимальное время, за которое участник придет к этой точке от старта

Временной интервал прохождения круга

  • Минимальный: минимальное время, за которое участник придет к этой точке с момента завершения последнего круга
  • Максимальный: максимальное время, за которое участник достигнет точки с момента завершения последнего круга

Эта статья оказалась вам полезной?

NoSí
Загрузка...